La classe SWFDisplayItem
Introduction
SWFDisplayItem.
Synopsis de la classe
SWFDisplayItem
SWFDisplayItem
{
/* Méthodes */
void addColor
( int $red
, int $green
, int $blue
[, int $a
] )
void endMask
( void
)
float getRot
( void
)
float getX
( void
)
float getXScale
( void
)
float getXSkew
( void
)
float getY
( void
)
float getYScale
( void
)
float getYSkew
( void
)
void move
( int $dx
, int $dy
)
void moveTo
( int $x
, int $y
)
void multColor
( int $red
, int $green
, int $blue
[, int $a
] )
void remove
( void
)
void rotate
( float $angle
)
void rotateTo
( float $angle
)
void scale
( int $dx
, int $dy
)
void scaleTo
( int $x
[, int $y
] )
void setDepth
( float $depth
)
void setMaskLevel
( int $level
)
void setMatrix
( float $a
, float $b
, float $c
, float $d
, float $x
, float $y
)
void setName
( string $name
)
void setRatio
( float $ratio
)
void skewX
( float $ddegrees
)
void skewXTo
( float $degrees
)
void skewY
( float $ddegrees
)
void skewYTo
( float $degrees
)
}Sommaire
- SWFDisplayItem->addAction() — Ajoute ce SWFAction à l'instance SWFSprite fournie
- SWFDisplayItem->addColor() — Ajoute une couleur à la transformation de couleur de l'élément
- SWFDisplayItem->endMask() — Une autre façon de définir une interface MASK
- SWFDisplayItem->getRot() — Description
- SWFDisplayItem->getX() — Description
- SWFDisplayItem->getXScale() — Description
- SWFDisplayItem->getXSkew() — Description
- SWFDisplayItem->getY() — Description
- SWFDisplayItem->getYScale() — Description
- SWFDisplayItem->getYSkew() — Description
- SWFDisplayItem->move() — Déplace un objet dans les coordonnées relatives
- SWFDisplayItem->moveTo() — Déplace un objet dans les coordonnées globales
- SWFDisplayItem->multColor() — Multiplie la transformation de couleur d'un élément
- SWFDisplayItem->remove() — Efface l'objet du film
- SWFDisplayItem->rotate() — Rotation, en coordonnées relatives
- SWFDisplayItem->rotateTo() — Tourne l'objet dans les coordonnées globales
- SWFDisplayItem->scale() — Met à l'échelle l'objet dans des coordonnées relatives
- SWFDisplayItem->scaleTo() — Met à l'échelle l'objet dans les coordonnées globales
- SWFDisplayItem->setDepth() — Définit le z-order
- SWFDisplayItem->setMaskLevel() — Définit le niveau de l'interface MASK
- SWFDisplayItem->setMatrix() — Définit la matrice de transformation de l'élément
- SWFDisplayItem->setName() — Définit le nom de l'objet
- SWFDisplayItem->setRatio() — Définit le ratio de l'objet
- SWFDisplayItem->skewX() — Définit le X-skew
- SWFDisplayItem->skewXTo() — Définit le X-skew
- SWFDisplayItem->skewY() — Définit le Y-skew
- SWFDisplayItem->skewYTo() — Définit le Y-skew
SWFDisplayItem
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