SWFShape クラス
導入
SWFShape.
クラス概要
SWFShape
SWFShape
{
/* メソッド */
SWFFill addFill
( int $red
, int $green
, int $blue
[, int $a
] )
SWFShape __construct
( void
)
void drawArc
( float $r
, float $startAngle
, float $endAngle
)
void drawCircle
( float $r
)
int drawCubic
( float $bx
, float $by
, float $cx
, float $cy
, float $dx
, float $dy
)
int drawCubicTo
( float $bx
, float $by
, float $cx
, float $cy
, float $dx
, float $dy
)
int drawCurve
( int $controldx
, int $controldy
, int $anchordx
, int $anchordy
[, int $targetdx
], int $targetdy
)
int drawCurveTo
( int $controlx
, int $controly
, int $anchorx
, int $anchory
[, int $targetx
], int $targety
)
void drawLine
( int $dx
, int $dy
)
void drawLineTo
( int $x
, int $y
)
void movePen
( int $dx
, int $dy
)
void movePenTo
( int $x
, int $y
)
}目次
- SWFShape->addFill — 塗りつぶし色を図形に追加する
- SWFShape->__construct — 新しい図形オブジェクトを作成する
- SWFShape->drawArc — 現在の位置を中心とした半径 r の円弧を、12 時の方向から時計回りに 数えた角度 startAngle から endAngle まで描く
- SWFShape->drawCircle — 現在の位置を中心とした半径 r の円を、反時計回りに描く
- SWFShape->drawCubic — 現在の位置および指定した三つの制御点を使用して 三次ベジエ曲線を描く
- SWFShape->drawCubicTo — 現在の位置および指定した三つの制御点を使用して 三次ベジエ曲線を描く
- SWFShape->drawCurve — 曲線を描く (相対座標)
- SWFShape->drawCurveTo — 曲線を描く
- SWFShape->drawGlyph — 指定したフォントのグリフ定義を使用して、 指定した文字列の最初の文字を図形の中に描く
- SWFShape->drawLine — 線を描く (相対座標)
- SWFShape->drawLineTo — 線を描く
- SWFShape->movePen — 図形のペンを移動する(相対座標)
- SWFShape->movePenTo — 図形のペンを移動する
- SWFShape->setLeftFill — 左ラスタ色を設定する
- SWFShape->setLine — 図形の線種を設定する
- SWFShape->setRightFill — 右ラスタ色を設定する
SWFShape
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